我校多媒体演艺虚拟空间合成重点实验室(简称虚拟实验室),是2004年12月经过上海市科委的批准正式挂牌成立。经过三年多的研发与应用,实验室完成了虚拟合成演艺硬件系统创新性集成,解决了光效技术应用瓶颈,实现了三维非线编功能和虚拟交互技术的融合;在特定环境下解决多用户并行同步交互处理问题,实现了在一个创作平台上多个创作者同时同步创作;解决了多GPU网络分发渲染,实现了大屏幕实时展示演艺效果;并自主研发了虚拟排演软件系统(VIRP),是第一套具有三维实时编辑功能的排演软件系统。
本着“产学研”发展思路,实验室建设成果应用于多个大型项目,获得圆满成功。先后承接了洋山深水港虚拟交互演示项目、参与江西省远动会开幕演示项目、“党在我心中”小品展演的舞台效果演示项目、上海合作组织五周年庆典演出《和谐礼赞》虚拟排演项目、上海市教师节晚会虚拟排演项目、《乐-影》多媒体古筝演出科技艺术项目、《喜马拉雅王子》话剧的多媒体互动项目、内蒙古60周年庆典的虚拟排演项目与多媒体影像制作和2007年世界杯女子足球赛开幕式的虚拟排演项目等等,取得很好的应用效果,获得了各界领导、专家和社会的肯定和好评。
在不断承接一系列项目提高实验室的应用水平的同时,还进行虚拟演出艺术创作理论与互动技术的研究。结合重点学科项目建设,出版了《演艺虚拟合成系统创作与应用》教材,并充分挖掘实验室的硬软件资源,为专业教学提供实训平台。截至目前为止,已有20多名同学来实验室实习或参加项目的制作,大大提高了学生的实践能力;同时,还将科研与应用成果逐步融入专业的日常教学中。自上学期开始,实验室的张敬平和徐承志老师等在学院针对相关本科专业开设了全院选修课《演艺虚拟合成系统创作与应用》。
这学期伊始,由刘志新副教授所教授的《影视导演艺术》研究生课程在虚拟实验室开讲,旨在与学院的艺术教育紧密结合,将实验室的研究成果融入到研究生的教学中,为社会培养更多数字艺术的复合型高级人才,充分发挥实验室的数字艺术人才培养的教育基地功能,满足社会对艺术发展的需求。
图为刘志新老师在虚拟实验室为学生授课
(供稿:张敬平、陆慧娜 摄影:赵升 责编:雨田)